Ce programme de perfectionnement s’adresse à des personnes déjà en emploi dans le domaine et qui désirent se perfectionner pour être en mesure de développer des concepts en expériences immersives et de les produire. Il vise à former des techniciens hautement qualifiés dans le domaine de l’expérience immersive. La formation permettra aux étudiants inscrits à ce programme de bien intégrer et optimiser, au niveau technique, toutes les étapes requises pour créer des expériences immersives.
Selon l’article 4 du Règlement du régime des études collégiales (RREC),
Est admissible à un programme d’études conduisant à une attestation d’études collégiales, la personne qui possède une formation jugée suffisante par le collège et qui satisfait à l’une des conditions suivantes :
*Pour les études effectuées hors du Québec, fournir une évaluation comparative des études, délivrée par le ministère de l’Immigration, de la Francisation et de l’Intégration.
Les étudiants internationaux sont invités à consulter la page Futurs étudiants internationaux sur le site du Cégep de Saint-Hyacinthe.
Analyse des demandes d’admission
Le processus d’analyse sera accéléré si le certificat de naissance, le curriculum vitæ, la lettre de motivation et les autres documents requis sont déposés lors de la demande d’admission au SRAM. La transmission de la candidature ne signifie pas l’admission automatique au programme choisi. Les dossiers reçus doivent d’abord être analysés avant que les avis d’admission puissent être transmis aux candidats sélectionnés.
Le processus d’analyse sera accéléré si le certificat de naissance, le curriculum vitæ, la lettre de motivation et les autres documents requis sont déposés lors de la demande d’admission au SRAM. La transmission de la candidature ne signifie pas l’admission automatique au programme choisi. Les dossiers reçus doivent d’abord être analysés avant que les avis d’admission puissent être transmis aux candidats sélectionnés.
Les principales compétences développées
Au terme de sa formation, le diplômé sera capable de :
Les designers en expériences immersives travaillent actuellement dans des entreprises spécialisées en production d’expériences immersives utilisant la réalité virtuelle et augmentée, dans des ateliers de production multimédia, dans des studios de jeux vidéo, dans des studios de télévision et de postproduction cinématographique et effets spéciaux. On les trouve de plus en plus dans des entreprises de design industriel et chez des producteurs de logiciels, de même que dans des domaines aussi variés que l’éducation, la médecine, la géomatique, l’aéronautique, l’architecture, le génie, le tourisme, la culture et la publicité.
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